今天,我們的STEAM校隊在「2024國民身份認同應用程式設計比賽」的500隊中脫穎而出,榮獲 季軍 🏆!能夠奪得佳績,是對我們學生創意與努力的絕佳肯定!💪✨
🌟 作品亮點:《樂在其『中』》
我們的作品是一個結合 中華傳統文化 與 現代科技 🤖 的互動體驗項目,讓學生們既能 玩中學、學中玩,又能提升對中國文化的興趣與認同感!
🧧 遊戲玩法與功能特色:
✨ 學生可親身參與多種傳統玩樂(如陀螺🌀、彈弓🏹、毽子🪶等),完成挑戰後需回答與文化或歷史相關的問題,答對即可獲得「傳統玩樂知識卡」📖,學習背後的歷史與文化故事!
✨ 集齊4張知識卡後,還能解鎖 中華神話角色卡,如女媧🧝♀、盤古🌏、后羿🏹、嫦娥🌙,領略神話故事的文化價值與精神力量!
✨ 物聯網技術* 🛠,設計智能箱子存取玩樂工具,安全又互動!🔐
✨ AI助理 🤖 幫助學生挑選最適合的挑戰,讓學習更有趣、更貼心!
💡 這個項目將學習與科技緊密結合,讓學生在互動中探索中華文化的深厚魅力,培養國民身份認同感!
🎖 得獎學生名單:
– 5C 蕭嫚霈 🏆
– 6C 陳翊書 🏆
– 6C 張浩允 🏆
– 6C 李遨志 🏆
🎊 感謝全體參與的校長,老師與同學! 讓我們繼續發揚STEAM精神,結合創意與熱愛,傳承中華文化的燦爛與輝煌!